什么是计算艺术?
计算包括数字技术带来的所有变化。艺术是一种开放的方式,在文化中创造性地发挥作用。以一种系统的方式将两者混合在一起给了我们计算的艺术。这是一个非常开放的领域,而且在未来几年将会有巨大的发展。在这里,我们已经可以找到技术和文化方面最令人兴奋的发展。这个学位将使你处于这个快速发展的环境中。
我将学到什么?
本学位通过创造性计算的表达世界发展你的艺术实践。在两年(全日制)或四年(兼读制)的时间里,您将通过开创一系列公共展览项目的挑战来发展您的艺术作品和思考,这些项目将探索计算的技术和文化影响。
您将学习编程的基础知识,以及如何表达地应用这些知识。您将使用流行的开源编程环境,如Processing、OpenFrasWorksP5.JS和ARDUNO,并将学习如何用java、JavaScript和C++语言编程。
由于计算机艺术作品不一定涉及计算机和屏幕,我们还鼓励学生在各种媒体上创作作品。在一流设施的工作室技术人员的支持下,我们的学生正在使用3D打印机、激光切割机、机器人、可穿戴技术、油漆、雕塑和纺织品等工具制作作品。
您还将学习计算艺术和技术的社会政治影响的交叉模块。模块为学生提供了历史基础、框架、批判性技能和信心,以有效地表达他们的想法。您将有机会学习技术的文化史,从更广泛的文化影响角度反思计算,并了解艺术提供严谨思维方式的方式。
通过大师班系列课程,我们定期邀请世界级艺术家和策展人解释他们的作品,并与学生进行批判性对话。这使你能够更广泛地了解当代艺术场景,以及你的作品在专业艺术领域中所处的位置。
以传媒世界排名第七的伦敦大学金史密斯学院为例, 课程有二年与一年之分。
具体课程设置有:
一年的计算艺术必修课为:
基于计算艺术的研究与理论30学分
创意编码研讨会1-15学分
创意编码研讨会2-15学分
计算艺术期末项目60学分
然后从如下课程中进行选修共60学分:
艺术家和设计师的编程15学分
计算形式和过程15学分
高级视听处理15学分
物理计算1 -15学分
物理计算2 -15学分
艺术实践数据和机器学习15学分
游戏方法:力学动力学、美学30学分
3D虚拟环境和动画15学分
性能和安装编程专题15学分
二学年的再加上如下的必修课程
计算艺术批判研究60学分
工作室实践-计算艺术90学分
再选修二门15学分的课程就OK了。
在就业方面,该课程将为您提供广泛的培训,使您能够使用目前在艺术、设计和文化实践以及创意产业中最重要的创意计算系统,以及尚未出现的技术。具体的可以参考如下链接。
https://www.gold.ac.uk/skills-careers/
自2000年起从事留学行业以来,为千余学子在出国留学的道路上保驾护航。经过十多年的留学工作,积累了很多实用的留学经验,能够站在学生的立场给出自己专业的意见与想法,为学生制订出一个系统的、计划性的理想留学计划与方案。
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